Уже реплея
Много урона и ничья на конквероре, закончились снаряды.
Личный результат
Командный результат
Подробный отчёт
Ничья
Мастер
Костолом
Костолом
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара.
• Выдаётся только в случайных боях.
Боец
Боец
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в случайных боях.
Огонь на поражение
Огонь на поражение
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
• Не выдаётся при игре на САУ.
• Выдаётся только в случайных боях.
104 706
3 794
Основной калибр
Основной калибр
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц.
• Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами.
• При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой.
• Выдаётся только в случайных боях.
Огненная дуга – Стандартный бой
Огненная дуга
Conqueror
Conqueror
a_stuchilin [227P]
21.09.2017 20:09
Без премиума С премиумом
Кредиты 65 744 98 616
Опыт 2529 3794
Подробный отчёт
Статистика игрока a_stuchilin
Боевая эффективность Σ: 5 7757 11 2440 2433 2 -
  • A_SoLomon [B_Y_B] Emil I
  • xDinozavrx ИС-6 2 1
  • Real20 [AVISO] Caernarvon 1 2
  • xVIPx1x Объект 416 2 2
  • headedDragon Waffenträger auf Pz. IV 1 1 3
  • pashok161 [-VGD-] Emil I 1
  • RA04 Т-10 3
  • LoLikbolik1985 [UADTB] Spähpanzer Ru 251
  • semen_22 T25 Pilot Number 1 1
  • Mamamyshi65 T26E5 1 3 3
  • mr_42 [NISN] Rheinmetall Skorpion G 3 1
  • KOMAR512 WZ-120 1
  • eugen7 E 75 1 3
  • Geksogen_ [I-SK] Löwe 2 1
{{ ::replay.translations.teams[teamKey] }}
{{ ::player.platoon }} {{ ::player.username }} {{ ::player.tank }} {{ ::player.damageDealt }} {{ ::player.frags }} {{ ::player.xp }} {{ ::player.achievements.length }}
{{ replay.detailedPerformance.username }}
{{ replay.detailedPerformance.tank }}
{{ replay.detailedPerformance.resultMapSurviveString }}
  • {{ ::replay.translations.shots.fired }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleShots }}
  • {{ ::replay.translations.shots.hits }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleHits }}/{{ replay.detailedPerformance.vehiclePierces }}
  • {{ ::replay.translations.shots.heHits }} {{ replay.detailedPerformance. vehicleHeHits}}
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.total }} {{ replay.detailedPerformance.damageDealt }}
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.sniper }} {{ replay.detailedPerformance.sniperDamageDealt }}
  • {{ ::replay.translations.received.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleIncomingHits }}
  • {{ ::replay.translations.received.pierces }} {{ replay.detailedPerformance.piercedReceived }}
  • {{ ::replay.translations.received.noDamage }} {{ replay.detailedPerformance.noDamageShotsReceived }}
  • {{ ::replay.translations.received.he }} {{ replay.detailedPerformance.heHitsReceived }}
  • {{ ::replay.translations.received.blocked }} {{ replay.detailedPerformance.damageBlockedByArmor }}
  • {{ ::replay.translations.friendlyFire }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleTKString }}
  • {{ ::replay.translations.spotted }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleSpotted }}
  • {{ ::replay.translations.damaged }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamaged }}/{{ replay.detailedPerformance.vehicleKilled }}
  • {{ ::replay.translations.damageAssisted.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamageAssist }}
  • {{ ::replay.translations.damageStunned.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamageAssistStun }}
  • {{ ::replay.translations.stunsCaused }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleStunsCaused }}
  • {{ ::replay.translations.capture }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleBaseCapture }}/{{ replay.detailedPerformance.vehicleBaseDef }}
  • {{ ::replay.translations.mileage.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleMileage }}
{{ ::replay.translations.close }}
Статистика
  • {{ ::replay.translations.shots.fired }} 35
  • {{ ::replay.translations.shots.hits }} 24/21
  • {{ ::replay.translations.shots.heHits }} 0
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.total }} 7757
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.sniper }} 4949
  • {{ ::replay.translations.received.label }} 12
  • {{ ::replay.translations.received.pierces }} 5
  • {{ ::replay.translations.received.noDamage }} 7
  • {{ ::replay.translations.received.he }} 1
  • {{ ::replay.translations.received.blocked }} 2440
  • {{ ::replay.translations.friendlyFire }} 0/0
  • {{ ::replay.translations.spotted }} 2
  • {{ ::replay.translations.damaged }} 11/5
  • {{ ::replay.translations.damageAssisted.ownLabel }} 2433
  • {{ ::replay.translations.damageStunned.ownLabel }} 0
  • {{ ::replay.translations.stunsCaused }} 0
  • {{ ::replay.translations.capture }} 0/0
  • {{ ::replay.translations.mileage.label }} 3,11
Кредиты С премиумом
Начислено за бой 65 744 98 616
За достижения полученные в бою 4 060 6 090
 
Штраф за урон союзникам 0 0
Компенсация за урон от союзников 0 0
 
Итого за бой: 69 804 104 706
 
Автоматический ремонт техники -18 014 -18 014
Автопополнение боекомплекта -90 960 0 -90 960 0
Автопополнение снаряжения -3 000 0 -3 000 0
 
Итого: -42 170 0 -7 268 0
Время
  • Начало боя 20:09
  • Продолжительность боя 15 мин 0 с
  • Время в бою до уничтожения 14 мин 42 с
Опыт
Начислено за бой 1 094 54     1 641 81
За достижения полученные в бою 592 29     888 43
Штраф за урон союзникам 0 0
Эффект от личных резервов 843 42     1 265 63
 
 
Итого: 2 529 125 3 794 188
  • Версия: 0.9.20
  • Серв. вр. игры: 2017-09-21 в 20:09
  • Респ: II
  • Тип боя: Случайный бой
  • Отправил: a_stuchilin

Описание реплея

Борщ в конце типичный союзник,не смог добить скорпиона, трясёт что пипец

Комментарии к реплею (0)