Уже реплеев
7к насвета, и фиаско
Личный результат
Командный результат
Подробный отчёт
Поражение
2 класс
Огонь на поражение
Огонь на поражение
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
• Не выдаётся при игре на САУ.
• Выдаётся только в случайных боях.
42 914
1 225
5
Дозорный
Дозорный
Награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более танков. В случае равного количества повреждённых танков при засвете, который реализован разными игроками, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном количестве полученного опыта звание не присваивается.
Эль-Халлуф – Стандартный бой
Эль-Халлуф
Т-100 ЛТ
Т-100 ЛТ
001KOLY [TEOW]
17.03.2019 13:13
Без премиума С премиумом
Кредиты 38 954 58 431
Опыт 1225 1838
Подробный отчёт
Статистика игрока 001KOLY
Боевая эффективность Σ: - 1506 3 - 7381 7 -
  • kinndzadza FV4004 Conway 1
  • rostik_133 [TR-CK] M46 Patton 1 1
  • Zullger [AMID] AMX 13 90 1
  • evgecsha77 [RU203] Leopard Prototyp A
  • 4ekHyTbIu_coBeTHuk [LCANT] AMX 50 120
  • TUMBUX Tortoise
  • 001KOLY [TEOW] Т-100 ЛТ
  • avtopilot116rus Объект 261
  • __Plag1at__ [LCANT] AMX 50 120 2
  • MoloDen05 [STDVS] Strv 103B 1
  • BOING9913 T95 1
{{ ::replay.translations.teams[teamKey] }}
{{ ::player.platoon }} {{ ::player.username }} {{ ::player.tank }} {{ ::player.damageDealt }} {{ ::player.frags }} {{ ::player.xp }} {{ ::player.achievements.length }}
{{ replay.detailedPerformance.username }}
{{ replay.detailedPerformance.tank }}
{{ replay.detailedPerformance.resultMapSurviveString }}
  • {{ ::replay.translations.shots.fired }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleShots }}
  • {{ ::replay.translations.shots.hits }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleHits }}/{{ replay.detailedPerformance.vehiclePierces }}
  • {{ ::replay.translations.shots.heHits }} {{ replay.detailedPerformance. vehicleHeHits}}
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.total }} {{ replay.detailedPerformance.damageDealt }}
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.sniper }} {{ replay.detailedPerformance.sniperDamageDealt }}
  • {{ ::replay.translations.received.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleIncomingHits }}
  • {{ ::replay.translations.received.pierces }} {{ replay.detailedPerformance.piercedReceived }}
  • {{ ::replay.translations.received.noDamage }} {{ replay.detailedPerformance.noDamageShotsReceived }}
  • {{ ::replay.translations.received.he }} {{ replay.detailedPerformance.heHitsReceived }}
  • {{ ::replay.translations.received.blocked }} {{ replay.detailedPerformance.damageBlockedByArmor }}
  • {{ ::replay.translations.friendlyFire }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleTKString }}
  • {{ ::replay.translations.spotted }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleSpotted }}
  • {{ ::replay.translations.damaged }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamaged }}/{{ replay.detailedPerformance.vehicleKilled }}
  • {{ ::replay.translations.damageAssisted.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamageAssist }}
  • {{ ::replay.translations.damageStunned.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamageAssistStun }}
  • {{ ::replay.translations.stunsCaused }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleStunsCaused }}
  • {{ ::replay.translations.capture }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleBaseCapture }}/{{ replay.detailedPerformance.vehicleBaseDef }}
  • {{ ::replay.translations.mileage.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleMileage }}
{{ ::replay.translations.close }}
Статистика
  • {{ ::replay.translations.shots.fired }} 10
  • {{ ::replay.translations.shots.hits }} 7/5
  • {{ ::replay.translations.shots.heHits }} 0
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.total }} 1506
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.sniper }} 897
  • {{ ::replay.translations.received.label }} 3
  • {{ ::replay.translations.received.pierces }} 2
  • {{ ::replay.translations.received.noDamage }} 0
  • {{ ::replay.translations.received.he }} 1
  • {{ ::replay.translations.received.blocked }} 0
  • {{ ::replay.translations.friendlyFire }} 0/0
  • {{ ::replay.translations.spotted }} 7
  • {{ ::replay.translations.damaged }} 6/0
  • {{ ::replay.translations.damageAssisted.ownLabel }} 7381
  • {{ ::replay.translations.damageStunned.ownLabel }} 0
  • {{ ::replay.translations.stunsCaused }} 0
  • {{ ::replay.translations.capture }} 0/0
  • {{ ::replay.translations.mileage.label }} 4,49
Кредиты С премиумом
Начислено за бой 38 954 58 431
За достижения полученные в бою 3 960 5 940
 
Штраф за урон союзникам 0 0
Компенсация за урон от союзников 0 0
 
Итого за бой: 42 914 64 371
 
Автоматический ремонт техники -22 751 -22 751
Автопополнение боекомплекта -8 800 0 -8 800 0
Автопополнение снаряжения -3 000 0 -3 000 0
 
Итого: 8 363 0 29 820 0
Время
  • Начало боя 13:13
  • Продолжительность боя 13 мин 33 с
  • Время в бою до уничтожения 7 мин 30 с
Опыт
Начислено за бой 623 31     935 47
За достижения полученные в бою 357 17     535 25
Штраф за урон союзникам 0 0
За акцию / личные боевые задачи 245 0     368 0
 
 
Итого: 1 225 48 1 838 72
  • Версия: 1.4.0
  • Серв. вр. игры: 2019-03-17 в 13:13
  • Респ: II
  • Тип боя: Случайный бой
  • Отправил: 001KOLY

Описание реплея

Было бы неплохо помимо выполненной лт15 на 260 затащить бой , но гравитация так не считает

Комментарии к реплею (0)