Тут что нужно сделать чтобы мастера получить?
Ссылка: Ссылка скопирована в буфер
Личный результат
Командный результат
Подробный отчёт
Победа
|
Костолом
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в случайных боях. |
Огонь на поражение
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в случайных боях. |
Непробиваемый
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в случайных боях. |
122 167
7 413
Поддержка
Присуждается игроку, который произвёл наибольшее количество попаданий (не менее 6) по различным противникам, которые впоследствии были уничтожены другими членами команды или самоуничтожились.
При равном количестве попаданий выдаётся игроку, получившему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте за бой — не выдается никому.
|
Стальная стена
Присваивается игроку, чей танк получил наибольшее количество попаданий (11 и более) с общим потенциальным уроном не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие броню танка, также идут в зачет попаданий. Присваивается только выжившим. Если по итогам боя двое или более игроков имеют равное количество попаданий, то звание присваивается игроку, получившему большее количество очков урона; в случае равенства полученных очков урона, звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учетом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном опыте за бой - не выдается никому.
|
Основной калибр
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности
техники противника.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. • Выдаётся только в случайных боях. |
Танкист-снайпер
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с нанесением урона, учитывается урон технике противника и повреждения модулей. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в случайных боях. |
Старая гавань – Стандартный бой
TNH T Vz. 51
WhiteCometCAckagi [JSE]
Без премиума | С премиумом | |
---|---|---|
Кредиты | 57 355 | 57 355 |
Опыт | 6707 | 7413 |
Статистика игрока WhiteCometCAckagi
Боевая эффективность
Σ:
2
7161
6
2290
183
2
-
- Shirameniya2003_15 Т-62А 2 1 1
- Ivankuharik [IBRIS] T54E1 1
- bujakov_1 [KY6] Объект 257 1 1
- gus6511 60TP Lewandowskiego 1 2
- Stergeh TNH 105/1000 1 3
- DEMAN227_2018 [71---] ELC EVEN 90 1
- senya_270 Объект 704 1 3
- 777__LiKViDaToR__777 Kampfpanzer 50 t 1
- Insane_myRR [GUCCI] Škoda T 56 1 2 4
- dead_kuzmich [SOPLA] СУ-130ПМ 1
{{ ::replay.translations.teams[teamKey] }}
{{ ::player.platoon }} | {{ ::player.username }} | {{ ::player.tank }} | {{ ::player.damageDealt }} | {{ ::player.frags }} | {{ ::player.xp }} | {{ ::player.achievements.length }} |
{{ replay.detailedPerformance.username }}
{{ replay.detailedPerformance.tank }}
{{ replay.detailedPerformance.resultMapSurviveString }}
- {{ ::replay.translations.shots.fired }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleShots }}
- {{ ::replay.translations.shots.hits }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleHits }}/{{ replay.detailedPerformance.vehiclePierces }}
- {{ ::replay.translations.shots.heHits }} {{ replay.detailedPerformance. vehicleHeHits}}
- {{ ::replay.translations.damageDealt.total }} {{ replay.detailedPerformance.damageDealt }}
- {{ ::replay.translations.damageDealt.sniper }} {{ replay.detailedPerformance.sniperDamageDealt }}
- {{ ::replay.translations.received.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleIncomingHits }}
- {{ ::replay.translations.received.pierces }} {{ replay.detailedPerformance.piercedReceived }}
- {{ ::replay.translations.received.noDamage }} {{ replay.detailedPerformance.noDamageShotsReceived }}
- {{ ::replay.translations.received.he }} {{ replay.detailedPerformance.heHitsReceived }}
- {{ ::replay.translations.received.blocked }} {{ replay.detailedPerformance.damageBlockedByArmor }}
- {{ ::replay.translations.friendlyFire }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleTKString }}
- {{ ::replay.translations.spotted }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleSpotted }}
- {{ ::replay.translations.damaged }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamaged }}/{{ replay.detailedPerformance.vehicleKilled }}
- {{ ::replay.translations.damageAssisted.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamageAssist }}
- {{ ::replay.translations.damageStunned.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamageAssistStun }}
- {{ ::replay.translations.stunsCaused }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleStunsCaused }}
- {{ ::replay.translations.capture }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleBaseCapture }}/{{ replay.detailedPerformance.vehicleBaseDef }}
- {{ ::replay.translations.mileage.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleMileage }}
Статистика
- {{ ::replay.translations.shots.fired }} 20
- {{ ::replay.translations.shots.hits }} 18/17
- {{ ::replay.translations.shots.heHits }} 0
- {{ ::replay.translations.damageDealt.total }} 7161
- {{ ::replay.translations.damageDealt.sniper }} 2287
- {{ ::replay.translations.received.label }} 11
- {{ ::replay.translations.received.pierces }} 6
- {{ ::replay.translations.received.noDamage }} 5
- {{ ::replay.translations.received.he }} 0
- {{ ::replay.translations.received.blocked }} 2290
- {{ ::replay.translations.friendlyFire }} 0/0
- {{ ::replay.translations.spotted }} 2
- {{ ::replay.translations.damaged }} 10/2
- {{ ::replay.translations.damageAssisted.ownLabel }} 183
- {{ ::replay.translations.damageStunned.ownLabel }} 0
- {{ ::replay.translations.stunsCaused }} 0
- {{ ::replay.translations.capture }} 0/0
- {{ ::replay.translations.mileage.label }} 2,14
Кредиты
С премиумом
Начислено за бой | 57 355 | 57 355 | ||||
За акцию / личные боевые задачи | 36 134 | 36 134 | ||||
Штраф за урон союзникам | 0 | 0 | ||||
Компенсация за урон от союзников | 0 | 0 | ||||
Автоматический ремонт техники | -16 276 | -16 276 | ||||
Автопополнение боекомплекта | -96 000 | 0 | -96 000 | 0 | ||
Автопополнение снаряжения | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
Итого: | -18 787 | 0 | 9 891 | 0 |
Время
- Начало боя 11:07
- Продолжительность боя 8 мин 46 с
- Время в бою до уничтожения -
Опыт
Начислено за бой | 1 412 | 71 | 1 412 | 71 | ||
Штраф за урон союзникам | 0 | 0 | ||||
За акцию / личные боевые задачи | 5 295 | 500 | 5 295 | 500 | ||
Итого: | 6 707 | 571 | 7 413 | 607 |
- Версия: 1.15.0
- Серв. вр. игры: 2022-01-04 в 11:07
- Респ: I
- Тип боя: Случайный бой
- Отправил: WhiteCometCAckagi
Описание реплея
В топе эта машина невероятно. Посмотрев на средний урон в 1740 единицу я уныло вгрустнул и подумал ну ок. А на деле это машина для убийств и нагинания других игроков, ущемления их прав на игру. Что это я разглагольствую, смотрите сами.
Комментарии к реплею (0)