Уже реплеев
Как я один 12 порешал
Личный результат
Командный результат
Подробный отчёт
Победа
Мастер
Огонь на поражение
Огонь на поражение
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
• Не выдаётся при игре на САУ.
• Выдаётся только в случайных боях.
Непробиваемый
Непробиваемый
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою.
• Выдаётся только в случайных боях.
Дуэлянт
Дуэлянт
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются.
• Рикошеты и непробития не засчитываются.
• Выдаётся только в случайных боях.
Заговорённый
Заговорённый
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон.
• Выдаётся только в случайных боях.
Костолом
Костолом
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара.
• Выдаётся только в случайных боях.
71 001
1 887
Медаль Пула
Медаль Пула
Выдаётся игроку, уничтожившему в одном бою 10 и более танков или САУ противника уровнем от 4-го и выше.
Медаль Колобанова
Медаль Колобанова
Присваивается игроку, который в одиночку одержал победу против 5 и более танков и ПТ-САУ противника.
Медаль Найдина
Медаль Найдина
Начисляется игроку, который уничтожил в бою все лёгкие танки противника (как минимум 3 машины). Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Стальная стена
Стальная стена
Присваивается игроку, чей танк получил наибольшее количество попаданий (11 и более) с общим потенциальным уроном не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие броню танка, также идут в зачет попаданий. Присваивается только выжившим. Если по итогам боя двое или более игроков имеют равное количество попаданий, то звание присваивается игроку, получившему большее количество очков урона; в случае равенства полученных очков урона, звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учетом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном опыте за бой - не выдается никому.
Основной калибр
Основной калибр
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц.
• Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами.
• При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой.
• Выдаётся только в случайных боях.
Защитник
Защитник
Присуждается игроку, сбившему наибольший процент захвата дружественной базы (70 % и более). При равном количестве сбитых очков награда присуждается тому, кто в данном бою заработал наибольшее количество очков опыта с учетом премиум аккаунта.
Воин
Воин
Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (но не менее 6). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Может быть награждено несколько игроков как победившей, так и проигравшей команды.

Достижение Выдаётся только в случайных боях.
Ласвилль – Стандартный бой
Ласвилль
E 50
E 50
AsTurE
10.02.2015 17:15
Без премиума С премиумом
Кредиты 71 001 106 502
Опыт 1887 2831
Подробный отчёт
Статистика игрока AsTurE
Боевая эффективность Σ: 12 7964 15 - 168 -
  • Oleg__7 [STR_1] T49 1 1
  • igor99k [XOOLS] M41 Walker Bulldog 1
  • zelebobag2000 T37 2 2
  • Canis21 Т-43 1 3
  • XABAYSY_KTO_KUDA Т-44 2 4
  • 5am4ik ИС-3 2
  • Ves202 [BTBW] E 75 2 4
  • drblack12 ИС-3 1
  • Leggrei [K-LAN] AMX 13 90 2 3
  • kirill_nagibator_2014 [BAAN] ИС-8 1 1
  • Waylant T34 4 3
  • Berserk_Andrey T25/2 2
{{ ::replay.translations.teams[teamKey] }}
{{ ::player.platoon }} {{ ::player.username }} {{ ::player.tank }} {{ ::player.damageDealt }} {{ ::player.frags }} {{ ::player.xp }} {{ ::player.achievements.length }}
{{ replay.detailedPerformance.username }}
{{ replay.detailedPerformance.tank }}
{{ replay.detailedPerformance.resultMapSurviveString }}
  • {{ ::replay.translations.shots.fired }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleShots }}
  • {{ ::replay.translations.shots.hits }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleHits }}/{{ replay.detailedPerformance.vehiclePierces }}
  • {{ ::replay.translations.shots.heHits }} {{ replay.detailedPerformance. vehicleHeHits}}
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.total }} {{ replay.detailedPerformance.damageDealt }}
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.sniper }} {{ replay.detailedPerformance.sniperDamageDealt }}
  • {{ ::replay.translations.received.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleIncomingHits }}
  • {{ ::replay.translations.received.pierces }} {{ replay.detailedPerformance.piercedReceived }}
  • {{ ::replay.translations.received.noDamage }} {{ replay.detailedPerformance.noDamageShotsReceived }}
  • {{ ::replay.translations.received.he }} {{ replay.detailedPerformance.heHitsReceived }}
  • {{ ::replay.translations.received.blocked }} {{ replay.detailedPerformance.damageBlockedByArmor }}
  • {{ ::replay.translations.friendlyFire }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleTKString }}
  • {{ ::replay.translations.spotted }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleSpotted }}
  • {{ ::replay.translations.damaged }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamaged }}/{{ replay.detailedPerformance.vehicleKilled }}
  • {{ ::replay.translations.damageAssisted.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleDamageAssist }}
  • {{ ::replay.translations.capture }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleBaseCapture }}/{{ replay.detailedPerformance.vehicleBaseDef }}
  • {{ ::replay.translations.mileage.label }} {{ replay.detailedPerformance.vehicleMileage }}
{{ ::replay.translations.close }}
Статистика
  • {{ ::replay.translations.shots.fired }} 34
  • {{ ::replay.translations.shots.hits }} 30/27
  • {{ ::replay.translations.shots.heHits }} 0
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.total }} 7964
  • {{ ::replay.translations.damageDealt.sniper }} 0
  • {{ ::replay.translations.received.label }} 20
  • {{ ::replay.translations.received.pierces }} 3
  • {{ ::replay.translations.received.noDamage }} 17
  • {{ ::replay.translations.received.he }} 0
  • {{ ::replay.translations.received.blocked }} 3375
  • {{ ::replay.translations.friendlyFire }} 0/0
  • {{ ::replay.translations.spotted }} 0
  • {{ ::replay.translations.damaged }} 12/12
  • {{ ::replay.translations.damageAssisted.ownLabel }} 168
  • {{ ::replay.translations.capture }} 0/100
  • {{ ::replay.translations.mileage.label }} 3,32
Кредиты С премиумом
Начислено за бой 71 001 106 502
 
Штраф за урон союзникам 0 0
Компенсация за урон от союзников 0 0
 
Автоматический ремонт техники -8 995 -8 995
Автопополнение боекомплекта -72 635 0 -72 635 0
Автопополнение снаряжения 0 0 0 0
 
Итого: -10 629 0 24 872 0
Время
  • Начало боя 17:15
  • Продолжительность боя 11 мин 36 с
  • Время в бою до уничтожения -
Опыт
Начислено за бой 1 887 94     2 831 141
Штраф за урон союзникам 0 0
 
 
Итого: 1 887 94 2 831 141
  • Версия: 0.9.6
  • Серв. вр. игры: 2015-02-10 в 17:15
  • Респ: I
  • Тип боя: Случайный бой
  • Отправил: AsTurE

Описание реплея

На карте Ласвилль удалось прорашить ущелье до базы противника. Однако, "своевременно" "слитый" город способствовал принятию решения о возвращении на защиту родной базы. К этому моменту остался один против толпы врагов. Ну а далее - толика скила и много удачи.

Комментарии к реплею (5)

  • #1 Грамотно отвоевал!
    Den_Witcher 2015-02-13 в 20:44
  • #2 Можешь держать внапряге! Классный и интересный бой!
    Makedonskiy22 2015-02-13 в 20:51
  • #3 Прицел Ванги детектед. С13 минуты до 9й, когда из ущелья вылезал к их базе, отлично видно, когда тот автоматом перебрасывает с цели на цель и в уязвимые места. Временами он его отключает, иногда - нет. Ну и ещё 3-4 раза был включен, видно, когда на ходу без сведения в щи. Сразу выехал - сразу и попал. К тем, кто размещает реплеи, просьба - покатайте запрещённые моды, ну, между собой в треньке, хоть будете знать, как это выглядит. ))
    _MYPOM_33 2015-03-04 в 07:22
  • #4 Увы, не угадал) Не юзал запрещенные моды ни разу. Перебрасывания и выцеливания есть слаженная работа руки и мыши, но никак не модов) Удивительно, до чего некоторые хотят оправдать свое неумение в игру, использованием читов другими) Куда ж без такого рода комментов)
    AsTurE 2015-03-04 в 22:29
  • #5 Ну так то не плохо))) Ну они все шотные были))) а так в целом не плохо,если бы против 10 был и в середине списка вот тогда бы на много интересней было бы)))
    zayac26 2015-03-11 в 22:33